class 객체에 new을 할때()를 붙혀야하는지 안붙혀야하는지 헷갈릴때가있습니다.저도 오늘 그게 궁금해서 찾아보니까 여기서 찾았습니다. 12345678910111213141516#include class Foo{public: Foo(); ~Foo();}; int main(){ Foo* foo1 = new Foo; Foo* foo2 = new Foo(); return 0;}cs이런 코드가 있을때 12번째줄 Foo* foo1 = new Foo;는 동적 메모리에 Foo 유형의 객체를 만듭니다. foo1이 가리키고 있습니다. 일반적으로 C ++에서 원시 포인터를 사용하지 않고 스마트 포인터를 사용합니다. Foo가 POD 유형이라면 값 초기화를 수행합니다 (여기서는 적용되지 않음). 13번째줄 Foo* foo2..
list 특징1. 자료구조의 double linked list(이중 연결 리스트)를 템플릿으로 구현시킨 것 이다. 2. 중간에 데이터 삭제나 삽입이 용이하다(빠르다). ※중간 데이터 삭제, 삽입을 안한다면 vector가 더 용이하다※저는 list를 거의 사용하지않습니다. vector로도 충분한 상황이 대부분이기 때문입니다. std::list.eraser() 원소를 지운다. std::list.front()첫번째 원소에 접근한다. std::list.back()마지막원소에 접근한다. std::list.empty()현재 컨테이너가 비었는지 확인한다. std::list.size()원소의 갯수를 반환한다. std::list.clear()내용물을 모두 지운다. std::list.insert() 원소를 삽입한다.std..
vector의 특징1. 중간의 데이터 삽입, 삭제가 어렵다(느리다).2. 데이터를 순차적으로 저장한다. ※데이터를 중간에 삽입, 삭제를 많이 해야할경우 vector 보단 list가 더 용이합니다. std::vector.at() 특정원소에 접근한다. std::vector.front() 첫번째 원소에 접근한다. std::vector.back() 마지막원소에 접근한다. std::vector.empty() 현재 컨테이너가 비었는지 확인한다. std::vector.size() 원소의 갯수를 반환한다. std::vector.clear() 내용물을 모두 지운다. std::vector.insert() 원소를 삽입한다. std::vector.erase() 원소를 지운다. std::vector.push_back() 끝에 ..
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536//##main.cpp#include class Point{private: int x,y; public: Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} Point operator+ (const Point& point) { Point temp(x + point.x, y + point.y); return temp; } void Show() { std::cout
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