12345678910111213141516using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; public class MakeLine : MonoBehaviour { GameObject obj; private void FixedUpdate() { obj = new GameObject("CheckPoint"); obj.tag = "CheckPoint"; obj.transform.position = this.transform.position; }} Colored by Color Scriptercs12345678910111213141516171819202122using System.Collections;using System...
프로그래밍/Unity
2017. 6. 26. 20:42
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 프로그래밍
- Save
- 프레임워크
- 기경
- ObjectPooling
- Tap-Titans
- 2048 코드
- 표창 키우기
- 몬티홀 딜레마
- 3D
- STL
- ObjectPool
- c#
- Serialization
- Unity
- 저장
- 시간 능력
- C++
- 노맨즈 스카이
- DirectX9
- 게임
- DirectX
- 기능경기
- PlayerPrefs
- 직렬화
- 불러오기
- UI
- load
- 오브젝트풀
- 파일저장
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
글 보관함