공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
- Total
- Today
- Yesterday
링크
TAG
- 2048 코드
- STL
- 3D
- 노맨즈 스카이
- load
- 불러오기
- 기능경기
- 몬티홀 딜레마
- C++
- 직렬화
- 시간 능력
- 표창 키우기
- Serialization
- Tap-Titans
- 프레임워크
- Unity
- 프로그래밍
- DirectX
- 오브젝트풀
- DirectX9
- 저장
- UI
- Save
- PlayerPrefs
- 파일저장
- 게임
- ObjectPool
- ObjectPooling
- c#
- 기경
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | |||
| 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
| 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
| 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
글 보관함